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| | La Compagnie du Phoenix Pourpre - [En attente] | |
| | Auteur | Message |
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D☭rteos
Messages : 20 Age : 28 Localisation : Belgique Nom RP : Dravock Bloodwolf
| Sujet: La Compagnie du Phoenix Pourpre - [En attente] Mer 5 Avr - 7:38 | |
| La Compagnie du Phoenix Pourpre - Citation :
Personne ne sait d'où ils viennent, ni quel est leur origine. Ce sont des Mercenaires venus des contrées lointaines du Grand Nord pour offrir leur service au plus offrant. Certains diront que ce sont des Chevaliers renégats, d'autres une bande de hors-la-loi sans foi, ni loi... Fonctionnement - Citation :
- La Guerre ne vous apprend pas à tuer, mais à survivre.
La Compagnie du Phoenix Pourpre est un groupe de mercenaires combattant prenant part à divers conflits au côté du plus offrant ou du plus juste. - Spoiler:
Garde du Corps, Escorte de marchandise, Raid ou Pillage, Champion pour un Duel, Contrat de Chasse à la Primes, Milice Mercenaire, Assassinat (seulement de Haute Noblesse), Marins, Assauts de châteaux* *voir règlement
Ces combattants ont également un «avantage personnel» à participer au conflits leur permettant le développement de leur habileté ainsi que pour leur ouvrir d'éventuel perspective. Pour proposer une contrat, adressez vous soit au Maître de Guilde soit au Grand maître ou à l'un de ces Capitaines. Les contrats prennent forme de rémunération par mercenaire engagé* : *voir règle Sailor 1000 - 1500 Footman 1000 -1500 Archer 1000 - 1500 Intermédiaire 2500 Man at arms 2000 - 3000 Ingénieur - Forgeron 3000 Médecin 2000 Champion 5000 - 10000
Règlement
- Un mercenaire ne sert qu'une cause ou un employeur, il ne peut qu'accepter qu'une offre.
- le mercenaire peut reçoit deux offres différentes,mais il en choisira qu'une, soit la mieux payer, soit la plus juste, si les deux offres sont équivalentes, un vote au sein de la compagnie sera proposer pour savoir quel cause défendre.
- Un mercenaire ne participe pas aux assauts de château sauf si il reçoit une prime de risque. Dans ce cas, l'employeur devra verser une prime de risque avant l'assaut, soit 2500 par mercenaire engagé.
- Un mercenaire ne peut capturer un château, sauf si c'est celui de la Compagnie.
- Un mercenaire ne peut attaquer son propre château. Il sera alors considéré comment étant un hors-la-loi et traiter comme tel.
- Nous n'autorisons pas le retour sur zone. Un mercenaire vaincu ne retourne pas au combat où il s'est engagé, celui-ci attendra une nouvelle offre ou une demande de la part de son employeur.
- Si celui-ci meurt après l'affrontement, celui-ci reviendra après le conflit pour obtenir sa paye.
- Si un mercenaire est capturé, il doit stopper tout combat et doit déposer les armes, il est considéré comme prisonnier et il peut être soit revendu entre 2500 et 10000, soit exécuté sans forme de procès. Si celui-ci est vendu, il devra rembourser une dette comprenant son prix de vente + 5000.
- Si lors de sa détention il n'est pas surveiller, le mercenaire peut s'enfuir et retrouve le statue de mercenaire une fois qu'il a quitté le territoire de son esclavagiste.
- Lors de sa fuite en tant qu'esclave, si le mercenaire est rattrapé, soit il est exécuté, soit il finit de payer sa dette.
- Passé la dette ou si il réussit à fuir, le mercenaire récupère son statut d'homme libre et doit revenir au Fort.
- Le mercenaire doit avant tout respecter son adversaire, même si c'est la pire crapule.
Chaque mercenaire ne respectant pas ces règles sera sanctionné. - Citation :
- Mon offre tiens, Messire???
Grades Grand Maître (1) Dravock Bloodwolf Capitaines (3)
Maitre de Guilde (1)
Recruteur (1)
Compagnons vétérans
Compagnons Frodon Sachet Balerion Sieur Beldelin d'Aryandor (Titus_Hermans) Apprentis
Recrutement Pour le recrutement, nous vous demandons de vous, afin de nous rejoindre:
- Une raison ou une motivation
- Votre/vos habileté/es
- Un bonne RP
- Une connaissance et un respect des règles du serveur
- Une connaissance et un respect des règles de la compagnie.
- Un bonne instinct de survie.
- Le futur apprenti devra dire la phrase cité dans la présentation.
Présentez vous soit au Fort de la Compagnie, soit vous contactez le Grand MaîtreDravock Bloodwolf: http://steamcommunity.com/profiles/76561198082441727/le Recruteur-----------------
Dernière édition par D☭rteos le Jeu 6 Avr - 21:05, édité 2 fois | |
| | | Lecourbe
Messages : 249 Age : 26 Localisation : Perdu Nom RP : Jacques Lecourbe
| Sujet: Re: La Compagnie du Phoenix Pourpre - [En attente] Jeu 6 Avr - 20:06 | |
| Étant donné que les factions dites "mercenaires" ont été supprimées, je ne peux que refuser. Vous pouvez vous rabattre sur une faction type lambda, en transformant un peu votre RP. | |
| | | D☭rteos
Messages : 20 Age : 28 Localisation : Belgique Nom RP : Dravock Bloodwolf
| Sujet: Re: La Compagnie du Phoenix Pourpre - [En attente] Jeu 6 Avr - 20:48 | |
| Malheureusement, je le fait de jouer une faction de type "Lambda" ne m’intéresse peu. Une faction de mercenaires serait fort sympathique, le mieux serait d'en parler de ce problème de ces "Factions Mercenaires" plus profondément. | |
| | | Lecourbe
Messages : 249 Age : 26 Localisation : Perdu Nom RP : Jacques Lecourbe
| Sujet: Re: La Compagnie du Phoenix Pourpre - [En attente] Jeu 6 Avr - 20:54 | |
| - D☭rteos a écrit:
- Malheureusement, je le fait de jouer une faction de type "Lambda" ne m’intéresse peu.
Une faction de mercenaires serait fort sympathique, le mieux serait d'en parler de ce problème de ces "Factions Mercenaires" plus profondément. Nan, mais ce système est trop compliqué à mettre en place et surtout, crée énormément de troubles. | |
| | | D☭rteos
Messages : 20 Age : 28 Localisation : Belgique Nom RP : Dravock Bloodwolf
| Sujet: Re: La Compagnie du Phoenix Pourpre - [En attente] Jeu 6 Avr - 21:09 | |
| - Lecourbe a écrit:
- Nan, mais ce système est trop compliqué à mettre en place et surtout, crée énormément de troubles.
Pourtant si on modifie les règles ci-dessous, cela ne devrait plus trop posé de problème. PS: c'est vrai que le coté esclave est un peu Hardcore... Mais c'est un peu Roleplay. - Citation :
- Un mercenaire ne sert qu'une cause ou un employeur, il ne peut qu'accepter qu'une offre.
le mercenaire peut reçoit deux offres différentes,mais il en choisira qu'une, soit la mieux payer, soit la plus juste, si les deux offres sont équivalentes, un vote au sein de la compagnie sera proposer pour savoir quel cause défendre. Un mercenaire ne participe pas aux assauts de château sauf si il reçoit une prime de risque. Dans ce cas, l'employeur devra verser une prime de risque avant l'assaut, soit 2500 par mercenaire engagé. Un mercenaire ne peut capturer un château, sauf si c'est celui de la Compagnie. Un mercenaire ne peut attaquer son propre château. Il sera alors considéré comment étant un hors-la-loi et traiter comme tel. Nous n'autorisons pas le retour sur zone. Un mercenaire vaincu ne retourne pas au combat où il s'est engagé, celui-ci attendra une nouvelle offre ou une demande de la part de son employeur. Si celui-ci meurt après l'affrontement, celui-ci reviendra après le conflit pour obtenir sa paye. Si un mercenaire est capturé, il doit stopper tout combat et doit déposer les armes, il est considéré comme prisonnier et il peut être soit revendu entre 2500 et 10000, soit exécuté sans forme de procès. Si celui-ci est vendu, il devra rembourser une dette comprenant son prix de vente + 5000. Si lors de sa détention il n'est pas surveiller, le mercenaire peut s'enfuir et retrouve le statue de mercenaire une fois qu'il a quitté le territoire de son esclavagiste. Lors de sa fuite en tant qu'esclave, si le mercenaire est rattrapé, soit il est exécuté, soit il finit de payer sa dette. Passé la dette ou si il réussit à fuir, le mercenaire récupère son statut d'homme libre et doit revenir au Fort. Le mercenaire doit avant tout respecter son adversaire, même si c'est la pire crapule. | |
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